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abril 2002

Sin título

Viendo las noticias del día, me di cuenta de la salida después de muchos meses (como 24) del Quake 3 Fortress 2.0 , este antiquísimo mod que nació con el Quake original, ha tenido tanto éxito que sorprendentemente siguen apareciendo nuevas versiones para nuestro ya viejo y cada vez más desgastado shooter favorito. Muchas compañias han hecho fiesta gracias a este mod, por ejemplo, Valve, que en uno de sus innumerables parches para el Half-Life lo incluyó con un exito contundente, tanto, que poco después empezaron a aparecer muchas modificaciones con características similares. Todo esto me hace recordar la muchas promesas que hemos recibido los jugadores en estos años, cuanto no hemos esperado el nuevo Team Fortress 2, y no hablo de la modificación, sino del juego completo con todas las ventajas que esto conllevaría, no se exáctamente cuando se hizo el anuncio oficial del desarrollo de este juego, pero podría rondar 2 o 3 años, una espera que ya se convierte en desilusión y hasta un p...

Sin título

Después de unas merecidas vacaciones de semana santa, queda uno hasta con ganas de trabajar (extraño pero cierto), en estos días le estoy dedicando a la página bastante más tiempo de lo normal, quiero terminar esto lo antes posible, aunque sin dejar nada a medio terminar o sin probar que todo funcione perfecto. No saben lo aburrido que es trabajar en las administraciones de las páginas, para mi es la peor parte de diseñar un sistema con algún lenguaje dinámico, es una sección muy importante, así que tienes que diseñarla con mucho cuidado, yo mismo voy a pasar bastantes horas ahí, pero solamente tenemos acceso unos pocos, es como diseñar un site para que sea visto por 4 gatos, además siempre es lo mismo, agregar, borrar, editar... Por dicha que ya esa parte está en 90% terminada, lo que es un buen indicativo del estatus de la página.